Assoluto Istante
Un automovil propio de la saga Ridge Racer, de la compañía de videojuegos Namco, la misma compañía que hace la saga Ace Combat.
El Assoluto Istante aparece como cartel publicitario en la ciudad de Port Edwards, en el juego Ace Combat 2: STFS Scareface, lanzado en el año 1997 para la plataforma de videojuegos PlayStation.
Typo: car
Airborne Fortress
La fortaleza aérea es un portaaviones volador, exclusivo del juego Air Combat, lanzado en el año 1995 para la plataforma de videojuegos PlayStation.
Es la primera super arma de muchas que continuarían en la saga.
No tiene nombre oficial, solo es nombrada como Airborne Fortress por los aliados en el juego.
En el juego despegan de el aviones F-22 Raptor y aviones Su-27 Flanker, pero se asume que tiene capacidad para recibir y lanzar cualquier tipo de avión que sea compatible con portaaviones.
Su diseño es sencillo, tiene cuatro motores, una pista de aterrizaje, y una plataforma de despegue, por lo que se asume que la bahía de aviones es interna, aunque nunca se ve en el juego.
Typo: Superweapon
Gaiuss tower
Es un edificio ficticio, propio del juego Ace Combat X: Skies of Deception, lanzado en el año 2006 para la plataforma de videojuegos Play Station Portable (PSP).
El edifico queda en la capital de Aurelia, denominada Griswall.
Durante los eventos de la guerra Aurelia - Leasath, en el año 2020, Leasath toma la torre Gaiuss, y es usada como base de comando.
Mas tarde, al final de la guerra, la torre Gaiuss es retomada por el ejercito de Aurelia, y el ejercito rebelde civil, denominado "Cuerpo de Liberación de Aurelia" (Aurelian Liberation Corps).
La torre tiene alrededor de 800 metros de alto.
Excalibur
Es una torre de 1000 metros de alto, construida por la nación ficticia de Belka, con la finalidad de interceptar misiles balísticos que osen entrar en su territorio.
Pero luego, durante la guerra Belka (1995) fue utilizado para atacar unidades aéreas enemigas, lo que forzó a la nación de Ustio, lanzar un ataque sobre la instalación Excalibur.
La instalación utiliza paneles solares para captar energía, aunque el láser es químico.
También tiene seis torres de enfriamiento que rodean la torre principal.
Tiene dos torres de control que están externamente, porque la torre principal usa mucha energía lo que dañaría los equipos de control.
Aparece por primera vez en Ace Combat Zero: The Belkan War, lanzado el año 2006 para PS2.
Luego vuelve aparecer en Ace Combat Infinity (2014 - 2018) para PS3.
Bocetos originales del Excalibur.
No es como aparece finalmente en el juego.
Además, las unidades de enfriamiento son mas pequeñas en el juego.
QFA-44 Carmilla
Es la versión no tripulada del original CFA-44 Nosferatu, y su mayor diferencia es el diseño de la cabina, que posee 5 cámaras (2 a cada lado y una frontal), y dos detectores infrarojos (uno a cada lado de la cabina)
Aparece por primera vez en el juego Ace Combat Infinity (2014 - 2018) lanzado para Play Station 3.
El avión es pilotado a control remoto por Camila, y no es jugable.
También tiene las armas de misiles multi direccionales (ADMM) que tiene el Nosferatu.
Es escoltado por una flota de MQ-90L con inteligencia artificial, equipado con armas láser que destruyen cualquier misil que se acerque a Carmilla.
Type: Unmanned Fighter
OLDS
Es un arma espacial ficticia, diseñada para lanzar lásers a meteoritos, para sacarlos de sus órbitas, y dirigirlos a un punto específico de la tierra. De esta manera se puede atacar al enemigo con meteoritos desde el espacio.
Aparece en el juego Ace Combat Infinity, lanzado en el año 2014, y cerrado en el año 2018 para la plataforma de videojuegos Play Station 3.
Esta arma táctica es usurpada por el grupo terrorista ficticio conocido como USEA, atacando a los barcos aliados con meteoritos.
Lamentablemente la campaña del juego no fue terminada, por lo que no se sabe mas de esta arma.
No se sabe el tamaño real, por lo que basé las dimensiones de la nariz de un transbordador espacial, que es muy similar al OLDS.
Single Stage To Orbit transport
También conocido por sus siglas SSTO. Es un transbordador espacial, basado en el original Lockheed Martin X-33B, diseñado por Estados Unidos, pero cancelado en el 2001
Juegos en los que aparece:
- Ace Combat 05: The Unsung War (2004),
Aparece como aliado del país ficticio Osea. Es encargado de llevar el arma láser al Arkbird. El escuadrón Wardog es encargado de defenderlo.
- Ace Combat Infinity (2014 - 2018)
Solo es mencionado en el debriefing. Dice que fue robado en India, por los terroristas de USEA, y lanzado al espacio para posiblemente tomar satélites aliados de la compañía Wernher.
Ariane 5
Es un cohete europeo, diseñado en la decada de los 80's, y aún está en uso en la actualidad.
Cumple la función de poner satélites en órbita.
Tiene 59 metros de altura, y es descartable, es de un solo uso.
Juegos en los que aparece:
- Ace Combat 04: Shattered Skies (2001),
Aparece como aliado, parte de las fuerzas de ISAF (Independent States Allied Force)
- Ace Combat Infinity (2014 - 2018)
Aparece como aliado también, en la misma misión de AC04, pero remasterizada. Esta vez las fuerzas aliadas son UNF (United Nations Force)
Typo: Rocket
Excalibur's Airship Ballon
Es un dirigible que aparece como objetivo enemigo en el juego Ace Combat Infinity (2014 - 2018) lanzado para la plataforma de juegos Play Station 3
Como parte de las fuerzas enemigas se asume que pertenece a USEA, o a Sons of Troia
El dirigible cumple la función de reflejar el láser proveniente del Excalibur, y muchos de ellos provocan un entramado de lasers entre sí, muy difícil de volar a través de ellos.
Typo: Airship
Airship Ballon
Es un dirigible que cumple distintos usos en el juego.
- En el juego Ace Combat 04: Shattered Skies (2001) es utilizado por el país ficticio Erusia como dirigible de interferencias electrónicas.
- En el mismo juego es utilizado por las fuerzas aliadas ISAF como dirigible no tripulado para prácticas de tiro.
- En el juego Ace Combat Infinity (2014 - 2018) es utilizado por las fuerzas aliadas UNF como dirigible no tripulado para prácticas de tiro sobre San Diego.
AL-1B
Es un avión militar estadounidense diseñado para interceptar misiles balísticos intercontinentales, mediante un rayo láser sobrecalentándolos y causando que exploten en el aire.
AL-1B es el término utilizado en el juego que significa que está en uso correctamente, ya que la versión real se llama YAL-1 que significa que es una versión de prueba
Solo es mencionado en el juego Ace Combat Infinity (2014-2018), para la plataforma de videojuegos Play Station 3, ya que nunca se ve el modelo o la imagen en si.
El AL-1B es una versión militar del avión comercial Boeing 747
Typo: ICBM Interceptor (Interconental balistic missile interceptor)
MQ-90 Quox
Es un avión ficticio, propio del videojuego Ace Combat Infinity, lanzado en el año 2014 para la plataforma de videojuegos Play Station 3
El MQ-90 es un vehículo de combate no tripulado utilizado como escolta del piloto as Carmilla, apodada "The Butterfly Master", que pilotea una versión del CFA-44 Nosferatu con sistema de cabina COFFIN, llamado QFA-44
El Quox también se puede montar con un arma de láser táctico, por lo que para reconocerlos se le denomina MQ-90L.
Typo: UCAV
YR-302 Fregata
Es un avión ficticio, propio de la serie de videojuegos Ace Combat.
Las siglas YR significan experimental Radical.
Como todos los de la serie "R" tienen un diseño único e innovador. Posee tres entradas de aire, y cuatro turbinas, además de empuje vectorial en 2D.
Hay dos versiones, una con sistema de cabina COFFIN, y otra con cabina normal.
Juegos en los que aparece:
- Ace Combat X: Skies of Deception (PSP)
- Ace Combat Xi: Skies of Incursion (Iphone - Ipod)
- Ace Combat X2: Joint Assault (PSP)
Typo: Atacker
YR-99 Forneus
Es un avión ficticio, propio de la serie de videojuegos Ace Combat.
Las siglas YR significan experimental Radical.
Como todos los de la serie "R" tienen un diseño único e innovador, con curbas en toda su superficie, además del sistema COFFIN en la cabina.
Forneus es un delfín mítico, por lo que a este avión se le considera el antesesor de la serie R-100.
Juegos en los que aparece:
- Ace Combat X: Skies of Deception (PSP)
- Ace Combat Xi: Skies of Incursion (Iphone - Ipod) (Cancelado)
- Ace Combat X2: Joint Assault (PSP)
Typo: Multirole
XR-45 Cariburn
Es un avión ficticio, propio de la serie de videojuegos Ace Combat.
Las siglas XR significan eXperimental Radical.
Como todos los de la serie "R" tienen un diseño único e innovador. Posee dos entradas de aire, una debajo de la cabina, y otra debajo del fuselaje, además dos salidas puestas en forma horizontal. Tambien cuenta con empuje vectorial inclinados, lo que lo hace hacer maniobras únicas para ese avión. Además de su ala en diseño invertido.
Cariburn es un anagrama de Excalibur.
Juegos en los que aparece:
- Ace Combat X: Skies of Deception (PSP)
- Ace Combat Xi: Skies of Incursion (Iphone - Ipod)
- Ace Combat X2: Joint Assault (PSP)
Typo: figther
YRB-89
Es un avión ficticio, propio del videojuego Ace Combat Xi: Skies of Incursion, lanzado en el año 2009 para Iphone y Ipod.
El YRB-89 es un avión bombardero utilizado por la nación ficticia Leasath.
Sus siglas YRB son "Y" por experimental, Radical Bomber
Su fuselaje es muy similar al YR-99 Forneus, solo que mas grande, y adaptado para bombardero.
Typo: Bomber
UAV-45 Malgebolg
Es un avión ficticio, propio del videojuego Ace Combat 6: Fires of Liberation, lanzado en el año 2007 para la plataforma de videojuegos Xbox 360
El UAV-45 es un vehículo de combate no tripulado utilizado como escolta del piloto As de la nación de Estovakia, llamado Ilya Pasternak. Aunque en el juego, cuando vas destruyendo más de estos Malgebolgs, el avión de Ilya Pasternak, el CFA-44 Nosferatu lanza más de estos Malgebolgs.
Los Malgebolgs estan diseñados para un espacio comprimido, con alas y timones verticales retráctiles.
Su armamento es solo una ametralladora Vulcan, de calibre no especificado.
Su fuselaje es bastante reducido.
Typo: UAV
Cormorant UCAV
Es un avión ficticio, propio de la serie de videojuegos Ace Combat
Está basado en el proyecto original Cormorant que consiste en un avion de combate no tripulado lanzado desde un submarino en el fondo del mar. Es capaz de llegar hasta la superficie y levantar vuelo.
El avión no tiene nombre en el juego, por eso la comunidad de fans le dio el nombre Cormorant, y no es manejable, solo aparece como defensas del supersubmarino Hrimfaxi.
Juegos en los que aparece:
- Ace Combat 5: The Unsung War (PS2)
- Ace Combat Infinity (PS3)
Typo: UCAV
Vogel
Es un avión ficticio, propio del videojuego Ace Combat 5: The Unsung War, lanzado en el año 2004 para la plataforma de videojuegos Play Station 2.
El Vogel es un vehículo de combate no tripulado utilizado para defender el Arkbird cuando entra en atmósfera para reabastecerse.
El Arkbird es una estación espacial maniobrable anti-meteoritos, construida por un esfuerzo internacional entre las naciones Osea, Yuktobania y Belka. Por tanto, el Vogel también podría ser de procedencia conjunta, aunque el termino "Vogel"está en el idioma Belka (Alemán), que significa "Ave", por lo que podría ser de manufactura Belka, aunque eso no se especifica en el juego.
Los Vogel fueron destruidos junto con el Arkbird en el año 2010 según la historia del juego.
Los Vogel tienen un diseño similar al Boeing X-46
Typo: UCAV
Boeing X-45B
Es un avión de combate no tripulado, fabricado por Boeing.
Entró en servicio desde 2002.
Actualmente es usado por Estados Unidos
Juegos en los que aparece:
- Ace Combat 5: The Unsung War (PS2)
- Ace Combat X2: Joint Assault (PSP)
Typo: UCAV
IAI Searcher
Es un avión no tripulado, utilizado por la Industria Aeroespacial Israelí (IAI).
Su diseño es similar al RQ-2 Pioneer, pero con fuselaje mas grande, avionica y sensores actualizados.
Entró en servicio desde 1992.
Actualmente es usado por Israel, India, España y Ecuador.
Juegos en los que aparece:
- Ace Combat 5: The Unsung War (PS2)
- Ace Combat 6: Fires of Liberation (Xbox 360)
- Ace Combat Infinity (PS3)
- Ace Combat 7: Skies Unknow (Xbox One - PS4 - Steam)
Typo: Reconnaissance UAV
Sky Kid plane
Avión de combate ficticio, propio del juego Ace Combat Infinity (2017 - 2018), para la consola de videojuegos Play Station 3.
Este avión está basado en los modelos de la Primera Guerra Mundial, pero caricaturizado; modelos como el Fokker D VII, o el Albatros DV
El avión es un homenaje al juego Sky Kid de 1985, diseñado por Namco.
En el juego también aparece su némesis el Baron Rojo, aunque pilotea el mismo aeroplano caricaturizado.
Sky Kid también aparece como cameo en juegos previos:
- Ace Combat 04: Shattered Skies (Play Station 2), aparece como emblema en la cola del avión Tornado IDS.
- Ace Combat 5: The Unsung War (Play Station 2), aparece en un poster en una escena de corte, en la habitación de Chopper
- Ace Combat 6: Fires of Liberation (Xbox 360), es el nombre clave de un piloto de la nación Emmeria, llamado Stephen McCarthy
Typo: Piston Fighter
Messerschmitt Bf 109
Avión de combate de la Alemania Nazi, fabricado por la empresa Bayerische Flugzeugwerke (BFW), utilizado durante la segunda guerra mundial.
Tiene un diseño clásico de motor de pistón, y una cabina de un solo tripulante.
Su armamento está en las alas, y consta de:
- 2 ametralladoras de 13mm con 300 proyectiles
- 2 ametralladoras de 20mm con 135 proyectiles
Aparece por primera vez en el juego Ace Combat Infinity (2014 - 2018), para la consola de videojuegos Play Station 3.
Typo: Piston Fighter
Supermarine Spitfire Mk ix
Avión de combate del Reino Unido, fabricado por la empresa Supermarine, utilizado durante la segunda guerra mundial.
Tiene un diseño clásico de motor de pistón, y una cabina de un solo tripulante.
Su armamento está en las alas, y consta de:
- 2 ametralladoras de 20mm
- 2 ametralladoras de 12.5mm
Aparece por primera vez en el juego Ace Combat Infinity (2014 - 2018), para la consola de videojuegos Play Station 3.
Typo: Piston Fighter
P-38L Lightning
Avión de combate estadounidense, fabricado por la empresa Lockheed, utilizado durante la segunda guerra mundial.
Su diseño es distinto a los aviones de la época, puesto que separa los dos motores de pistón, para concentrar la potencia de fuego en la naríz.
En el morro el armamento es el siguiente:
- 2 ametralladoras de 12.7mm con 200 cartuchos
- 2 ametralladoras de 7.2mm con 500 cartuchos
- 1 cañón de 37mm con 15 proyectiles.
Aunque en el juego el cañón no se puede utilizar.
Aparece por primera vez en el juego Ace Combat Infinity (2014 - 2018), para la consola de videojuegos Play Station 3.
Typo: Fighter